// ChildFrm.cpp : CChildFrame クラスの動作の定義を行います。 // #include "stdafx.h" #include "MeshEditor.h" #include "ChildFrm.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CChildFrame IMPLEMENT_DYNCREATE(CChildFrame, CMDIChildWnd) BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildFrame, CMDIChildWnd) //{{AFX_MSG_MAP(CChildFrame) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CChildFrame クラスの構築/消滅 CChildFrame::CChildFrame() { } CChildFrame::~CChildFrame() { } BOOL CChildFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if( !CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; return TRUE; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CChildFrame クラスの診断 #ifdef _DEBUG void CChildFrame::AssertValid() const { CMDIChildWnd::AssertValid(); } void CChildFrame::Dump(CDumpContext& dc) const { CMDIChildWnd::Dump(dc); } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CChildFrame クラスのメッセージハンドラ