// SamplingDialog.cpp : インプリメンテーション ファイル // #include "stdafx.h" #include "MeshEditor.h" #include "SamplingDialog.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SamplingDialog ダイアログ SamplingDialog::SamplingDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(SamplingDialog::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(SamplingDialog) m_amount = 2000; //}}AFX_DATA_INIT } void SamplingDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(SamplingDialog) DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_amount); DDV_MinMaxInt(pDX, m_amount, 0, 1000000); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(SamplingDialog, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(SamplingDialog) // メモ - ClassWizard はこの位置にマッピング用のマクロを追加または削除します。 //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SamplingDialog メッセージ ハンドラ