#if !defined(AFX_SMOOTHDIALOG_H__4D5FEB29_2F0F_46A9_A9E7_AAF00D9ABED7__INCLUDED_) #define AFX_SMOOTHDIALOG_H__4D5FEB29_2F0F_46A9_A9E7_AAF00D9ABED7__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 // SmoothDialog.h : ヘッダー ファイル // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SmoothDialog ダイアログ class SmoothDialog : public CDialog { // コンストラクション public: SmoothDialog(CWnd* pParent = NULL); // 標準のコンストラクタ // ダイアログ データ //{{AFX_DATA(SmoothDialog) enum { IDD = IDD_DIALOG1 }; CString m_method; int m_iteration; float m_step; BOOL m_animate; int m_interval; BOOL m_volume; //}}AFX_DATA // オーバーライド // ClassWizard は仮想関数のオーバーライドを生成します。 //{{AFX_VIRTUAL(SmoothDialog) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV サポート //}}AFX_VIRTUAL // インプリメンテーション protected: // 生成されたメッセージ マップ関数 //{{AFX_MSG(SmoothDialog) // メモ: ClassWizard はこの位置にメンバ関数を追加します。 //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; //{{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ は前行の直前に追加の宣言を挿入します。 #endif // !defined(AFX_SMOOTHDIALOG_H__4D5FEB29_2F0F_46A9_A9E7_AAF00D9ABED7__INCLUDED_)